Programma Seminar Serious Gaming in de Zorg.
| Tijd | Programmaonderdeel |
| 13:00 | Ontvangst |
| 13:25 | Welkom door dagvoorzitter Jurriaan van Rijswijk, gameconsultant en producer. |
13:30 | Cijfers en trends van Gaming en Serious gaming in de zorg door weblogger Martijn Hulst. |
| 13:50 | Re-Mission project door Dr. Pamela Kato.
|
| 14:15 | De bekende game-makers Ranj en IJsfontijn maken een mock up voor het gebruik van gaming in de zorg. |
| 14:30 | Pauze. |
Praktijkcase/game GRIP® ontwikkeld door The Health Agency, Stichting Diabeter en Ranj serious games in opdracht van NPCF door Maartje Hogenboom.
| 15:00 | Praktijkcase/game GRIP® ontwikkeld door The Health Agency, Stichting Diabeter en Ranj serious games in opdracht van NPCF door Maartje Hoogenboom. |
| 15:20 | Praktijkcase voor hartpatienten: 'kinderen spelenderwijs leren over ziekte en gezondheid' door Jan Willem Huisman |
| 15:40 | “Gaming in de Zorg”: spelenderwijs leren voor beroepsbeoefenaren in de zorg door Bas van Haren, Erwin Kok |
| 16:00 | Hoe implementeer je succesvol serious games in een trainings- of educatietraject? -
Juriaan van Rijswijk, gameconsultant en producer. |
| 16:30 | Afsluiting met borrel. |